Valorant Update 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova Få uppdateringar, mer

Valorant Update 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova Få uppdateringar, mer

Uppdatering 4.08 för Valorant introducerar spelare till en av de mest fruktade agenterna i spelet – Fade. De viktigaste förmågorna hos Fade, initiativtagaren, är fokuserade på att hindra fiendens rörelse, spåra dem och jaga dem med mardrömslik effektivitet.

Plåstret innehåller också en ökända nerf till Jett, en agent som Valorant-gemenskapen anser har blivit för kraftfull de senaste månaderna. Jetts Tailwind-förmåga har nu ett 12-sekundersfönster under vilket hon kan rusa nästa gång hon trycker på en tangent.

Neon får också en ganska betydande buff, eftersom hennes batterienergi efter att ha dödat en fiende har ökat från 25% till 100%. Dessutom kan hennes rutschkana inte användas under utrustningsfördröjningen, och hennes hastighetsgräns har tagits bort. Neon kan nu glida i sidled och framåt, och hennes energikostnad har höjts från 6,7 till 10/s.

Valorant 4.08 Patch Notes

Jett, medvind

  • När du trycker på E förbrukar Jett en medvindsladdning och efter en fördröjning på 0,75 sekunder aktiverar hon ett 12-sekundersfönster där hon kan strecka nästa gång knappen trycks ned.
  • Jetts medvindsladdning kan fortfarande återställas med 2 dödar.
  • För att bibehålla paritet med ändringarna av Jett dash kommer instrumentets funktionalitet under knivrundor i upptrappning att justeras.

Neon

  • Batterienergin från att döda en fiende har ökat med 25 %>>>100 %.
  • Slide kan inte användas under utrustningsfördröjningen
  • Hastighetsgränsen hävd
  • Neon kan nu glida i sidled och framåt och kräver bara att hon rör sig.
  • Energiförbrukningen ökade från 6,7/s>>>10/s.

omkörningsfilen

  • Ta bort väggskador
    • Den här förändringen är avsedd att göra Fast Lane till ett mer attraktivt alternativ för Neon eller en allierad, och förhindrar den förödande delen av slumpmässig skada och ger lite säkerhet när du går framåt.

Uggla

Uggla Drönare

  • Varaktighet reducerad från 10s >>> till 7s.
  • Hälsan minskade 125 >>> 100
  • Dart-detektering
    • Antal avslöjande ping minskat 3 >>> 2
    • Initial fördröjning innan den första ping upptäcktes ökade med 1,2 s >>> 1,6 s*
      • *Fördröjningen mellan första och andra ping är 1,2 s
  • Livskvaliteten
    • Hårkorsets färg ändrades till grönt för att bättre sticka ut mot den vita HUD.
    • [Target Hit] bekräftelsetextfördröjning har tagits bort.
    • [Target Hit]-bekräftelsetexten finns nu kvar på spelarens HUD när du lämnar Owl Drone.
    • [Target Hit] bekräftelsetexten stannar nu på skärmen i 2s, upp från 1s.
    • Justerade ljudet av drönarträffar för både Owl och spelaren för att göra bekräftelser mer märkbara.
  • Fixade ett problem med Owl Drone som gjorde att Dart Cooldown UI-elementet inte uppdaterades ordentligt efter att ha taggat en fiende.

En komplett lista över alla ändringar i 4.08 Valorant-patchen finns på den officiella Riot-webbplatsen, till vilken länken ges här .

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *