Microsoft öppen källkod 3D Movie Maker
Microsoft gör koden för 3D Movie Maker öppen källkod, en version som är kompatibel med moderna datorer kommer snart.
Att hantera vår programvarukod, vad det än kan vara, är en komplex sak. Licensiering och andra immateriella rättigheter gör detta ibland mycket svårt. Om du inte väljer att göra den öppen källkod. Idag är det den symboliska programvaran, 3D Movie Maker, som har rätt att göra det. Och anledningen är ganska ovanlig .
Microsoft gör 3D Movie Maker-kod öppen källkod
Om det räckte att be om källkoden för programvaran, skulle det vara känt. Men den som inte försöker någonting har naturligtvis ingenting. @Foone-tweet bad precis Microsoft att koda 3D Movie Maker, den 27 år gamla programvaran, öppen källkod så att de kan lägga till nya byggstenar till den. Microsoft äger inte BRender-motorn som kör programmet, vilket kan vara ett problem, men ägaren av rättigheterna till den motorn sa att han gärna skulle göra det om han kunde hitta en kopia. Lyckligtvis hade någon en kopia av motorn och Microsoft kunde göra all kod öppen källkod.
En version som är kompatibel med moderna datorer bör snart se dagens ljus.
3D Movie Maker släpptes 1995 och gjorde det möjligt för användare att enkelt skapa filmer genom att placera seriefigurer och andra objekt i förrenderade miljöer. Enligt PCGamer vill Foone göra programvaran kompatibel med moderna datorer och lägga till funktioner, inklusive att dela skapade videor. ”Jag hoppas få en grundläggande uppgraderad version nästa månad eller om några månader, beroende på vilka problem jag stöter på.”
Den ursprungliga källkoden för projektet finns nu på GitHub under MIT-licensen. Som RockPaperShotgun påpekar användes programmets BRender-motor även för spel som Carmageddon 1 och 2. Med andra ord kan upptäckten av den här koden också leda till fan-gjorda förbättrade versioner av dessa spel.
Lämna ett svar