Square Enix vill ha sina egna tokens och förbereder sig för att satsa stort på webbspel.
Square Enix presenterar sin strategi för 2022: mer blockchain, NFT, web3, metaverse i sina spel.
Square Enix (SE) sa i sin presentation av finansiella resultat för första kvartalet att de har för avsikt att lansera fler icke-fungibla tokens (NFT) i sina spel som en del av sin medeltidsstrategi för 2022.
Square Enix avslöjar sin strategi för 2022
Rapporten förklarar att den japanska jätten började testa NFTs på sitt Shi-San-Sei Million Arthur-spel i februari i år. Framgången för detta pilotprogram kommer att leda till den andra NFT-säsongen och göra det möjligt för företaget att komma in på NFT- och blockchain-marknaden. Bland huvudprioriteringarna inom detta område planerar SE att ta fram tydliga riktlinjer och guider för blockchain-spel och planerar även att skapa ett speciellt företag.
Square Enix har också uttalat att de har för avsikt att skapa en juridisk enhet i väst för all förvaltning och investeringar av sina tokens, vilket tyder på att företaget verkligen vill skapa en token-ekonomi i videospel.
Mer blockchain, NFT, web3, metaverse i sina spel
SE arbetar med spelföretaget web3 och metaverse Animoca Brands för att utforska olika alternativ inom spel- och blockkedjevärlden. Detta samarbete mellan de två företagen bör utökas eftersom SE vill dyka djupare in i detta ekosystem. Animocas verkställande styrelseordförande Yat Siu är övertygad om att Square Enix inflytande i spel kommer att hjälpa till att föra in det i blockchain-spelutrymmet: ”Square Enix har länge pratat om potentialen hos blockchain-spel, snarare än ställningen hos de flesta traditionella speljättar i frågan. ”
Rapporten nämner investeringar och monetarisering av blockchain, artificiell intelligens och cloud computing som det tredje målet för denna medelfristiga strategi. Allt detta är i perfekt harmoni med de avsikter som vd Yosuke Matsuda uttryckte i januari när han tillkännagav ett företag som är mer involverat i dessa teknologier.
Populariteten för web3 och NFT inom spel var fortsatt stark under 2022 trots att kryptomarknaden fortsatte att falla. Enligt spåraren DappRader fanns det 1 miljon dagliga aktiva spelare denna lördag, nästan samma som den 1 januari. Spelare köper dock inte lika mycket som de brukade göra, med den totala försäljningen av NFT-varor minskade med 88 % från $70 miljoner den 1 januari till $8,7 miljoner på lördagen.
Lämna ett svar