Infinix utvecklar ett avancerat kylsystem för smartphones
Infinix arbetar på ett förbättrat smarttelefonkylsystem, en mer avancerad version av ångkammaren.
Smartphones byggs med allt kraftfullare komponenter (CPU, GPU, AI-chip) till glädje för användare som oss. Med detta sagt, för att kunna använda denna kraft under goda förhållanden måste enheterna kunna avleda värmen som genereras av dessa komponenter på rätt sätt när de används.
Infinix arbetar på ett förbättrat kylsystem för smartphones
Och i en så kompakt enhet som en smartphone, med elektricitet helt inklämd mellan batteriet och skärmen, två element som också genererar värme, är situationen långt ifrån enkel.
Oftare än inte kommer en kylfläns eller annat värmeöverförande material i kontakt med processorn för att ta bort värmen och låta den spridas någon annanstans. I dyra smartphones ersätts denna passiva process ofta av ett mycket effektivare kylsystem, nämligen ångkammaren.
Ångkammare är vätskeinnehållande kylkomponenter. Vid upphettning förvandlar värmen denna vätska till en gas (ånga), som går från processorn till den andra änden av ångkammaren, där den svalnar och blir flytande igen (kondensation).
Kondens tar bort värme från källan. Ångan blir flytande igen, återgår till processorn och cykeln återupptas. Detta är en mycket effektivare lösning än att vänta på att en inert metallbit ska överföra värme.
En mer avancerad version av ångkammaren
Infinix kom med sin egen version av ångrummet. Det är svårt att jämföra olika design här eftersom vi inte kan köra dem på samma hårdvaruplattformar som vi kan med en speldator, men illustrationen från Infinix visar ett väldigt stort område där kylning kan ske. Detta är förmodligen en mycket bra indikator på effektivitet. Enligt företaget har en avancerad ”3D”-design använts för att förbättra den övergripande kameravolymen, vilket är desto mer intressant eftersom bredden och längden nödvändigtvis begränsas av smartphonens dimensioner.
Även om principen är relativt enkel, är det en verklig utmaning att designa ett sådant kylsystem i så liten skala. Minsta tillverkningsfel kan förhindra att enheten fungerar korrekt. Följaktligen måste den teoretiska designen nu möta produktionens verklighet.
Slutligen kommer den verkliga effekten av ett sådant system på mycket resurskrävande applikationer som 3D-spel att behöva mätas. Teoretiskt sett bör den totala prestandan vara mindre utsatt för fluktuationer på grund av termisk strypning (eller ”termisk strypning”, vars syfte är att reducera komponenternas prestanda till en lägre temperatur).
Lämna ett svar