NetEase anställer veteranen Hiroyuki Kobayashi (Capcom)
Den japanska producenten Hiroyuki Kobayashi lämnade Capcom och gick med i NetEase efter 27 års dedikerat arbete.
Efter att ha tjuvjat den karismatiske Toshihiro Nagoshi från Ryu ga Gotoku Studio (Sega) för att skapa Nagoshi Studio för att producera högkvalitativa spel för världsomspännande utgivning, främst på hemkonsoler, och repatriera Goichi Suda aka Suda51 genom förvärvet av Grasshopper Manufacture, kinesiska jätten NetEase också fick Hiroyuki i händerna på Kobayashi sedan slutet av mars förra året:
Detaljerade förklaringar kommer att ges senare, så håll utkik. Jag kommer att sträva efter att ständigt skapa roligare underhållning för alla i detta nya samhälle och denna nya era.
Hiroyuki Kobayashi, Capcom Veteran Strengthening NetEase
Den berömda producenten, som har varit med Capcom i 27 år, började sin karriär som programmerare på det första Resident Evil-spelet. Hiroyuki Kobayashi arbetade sedan som producent och planerare för Shinji Mikamis licens för Dino Crisis. Denna kampanj kommer att tillåta honom att leda många originalprojekt som Devil May Cry, Devil Kings, Killer7, Dragon’s Dogma eller Gaist Crusher. Hans sista anmärkningsvärda bedrift på ett japanskt förlag var att övervaka animerade anpassningar av Capcoms immateriella rättigheter för streamingplattformen Netflix.
Lämna ett svar