Twin Sails Interactive, nytt namn på Asmodee Digital

Twin Sails Interactive, nytt namn på Asmodee Digital

Medan Asmodee Digital ursprungligen specialiserade sig på brädspel, har dess katalog utökats under åren för att rymma nya upplevelser och oberoende spel, vilket leder till en utveckling av dess identitet och namnbyte till Twin Sails Interactive.

Några månader efter övertagandet av Embracer Group, omdöps Asmodee Digital, Asmodee-gruppens digitala spelpublicerings- och distributionsdotterbolag, till Twin Sails Interactive för att starta sitt nya äventyr i videospelsindustrin med en originell upplevelse som blandar indie och AA på konsoler och PC tack vare ledande partners.

Asmodee Digital blir Twin Sails Interactive och vi är redo att starta en ny resa!
Vi kan inte vänta med att erbjuda fantastiska spel och skapa briljanta nyheter, så låt oss utforska de mörka och farliga länderna, tända vår passion och dröm som aldrig förr. https://t.co/Zq2tw0nq0O

— Twin Sails Interactive (@TwinSailsInt) 17 augusti 2022

Nicolas Godement, VD för Twin Sails Interactive säger:

 Vi strävar efter att vara en framgångsrik spelutgivare, vilket betyder tre saker för oss: en högkvalitativ katalog, ett team av passionerade proffs och en säker och trevlig arbetsmiljö. Genom att begränsa antalet resor per år kan vi fullt ut utnyttja de resurser som krävs för att varje projekt ska lyckas.

News Tower och Amberial Dreams, de första spelen publicerade av Twin Sails Interactive.

  • News Tower (Utvecklad av Nul Games): Ett Tycoon-simuleringsspel som utspelar sig i 1930-talets New York där målet är att bli en av de bästa tidningarna i staden genom att ha kontroll över den redaktionella linjen till produktion vid övergång via anställda – Tidig tillgång 2023
  • Amberial Dreams (Utvecklad av Lumorama): Ett utvecklande 2D-fysikbaserat plattformsspel som utspelar sig i ett förtrollat ​​universum fyllt av underverk och nivåer som kommer att ge licensälskare en svår tid – Early Access nästa höst

Twin Sails Interactive beskriver deras relation med utvecklare

Remy Haness, inköpschef för Twin Sails Interactive förklarar:

Vi ägnar särskild uppmärksamhet åt valet av varje spel. Spelen vi publicerar är designade för att inspirera människor att nå mål och lära sig nya saker, en upplevelse som våra spelare kommer att minnas långt efter att de har spelat klart. ett spel. För att uppnå detta arbetar vi mycket tidigt i nära samarbete med studiorna: samarbete, transparens och ärlighet är nyckelvärderingar i vårt dagliga arbete.

Adrian Rotondo, marknadschef för Twin Sails Interactive, tillägger:

Vi utvecklar förstklassiga marknadsföringsstrategier genom att arbeta hand i hand med studior för att säkerställa att de är relevanta och i linje med vår övergripande strategi för varje spel och varje publik. Med erfarenheten från våra interna team av entusiaster kan vi snabbt iterera och bygga kvalitetstillgångar, vilket underblåser effektiva kampanjer som backas upp av lämpliga investeringar (reklam, influencers, pressrelationer). Genom att fokusera på ett begränsat antal projekt kan vi allokera nödvändiga resurser till unika och skräddarsydda marknadsföringskampanjer.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *