Sony säger att PSVR2 inte kommer att vara bakåtkompatibel med PSVR1-spel

Sony säger att PSVR2 inte kommer att vara bakåtkompatibel med PSVR1-spel

På fredagen bekräftade en talesperson för Sony att PlayStation VR 2 inte kommer att vara bakåtkompatibel med spel utvecklade för den ursprungliga PlayStation VR.

Sid Shuman, Senior Director of Content Communications på Sony Interactive, frågade Hideaki Nishino, Senior Vice President of Platform Operations på Sony, om original PSVR-spel kan spelas på PSVR2-paketet i det officiella PlayStation Podcast-avsnitt 439 (hans svar börjar kl. 29 : 12).

”PSVR-spel är inte kompatibla med PSVR2 eftersom PSVR2 är designad för att ge en helt ny generation av virtuell verklighet,” sa Nishino. Nishino listade ett antal ”mycket mer avancerade funktioner” i VR2, inklusive nya kontroller med haptisk feedback, adaptiva triggers, avancerad ögonspårning och 3D-ljud. ”Detta betyder att utveckling av spel för PSVR2 kräver ett helt annat tillvägagångssätt än den ursprungliga PSVR.”

Även om svaret var orubbligt ”inte kompatibelt” och lämnade fansen utan hopp, gjorde Nishinos checklista med nya VR2-funktioner det inte klart varför systemet inte skulle kunna köra mindre avancerade VR1-spel.

Tänk på Oculus Rift S, som annonserade ett helt annat eyetracking-system än sin föregångare, den ursprungliga Oculus Rift. Rift S var kompatibel med spel byggda för alla Rift-system (liksom vissa spel för andra headset). Det var en smidig övergång för de som uppgraderade sin Rift eller köpte VR i ett senare skede.

Det är också ett nedslående resultat för några av de fantastiska spelen som bara var tillgängliga på PlayStation VR. Dessa inkluderar den ursprungliga Mario-caliber Astro Bot, det hjärntvättande pusselspelet Statik, ett VR-läge för Resident Evil 7 som aldrig har släppts på något annat system, en exklusiv förstapersons VR Blood & Truth och ett VR-läge för WipEout som bara kan dra nytta av VR2-headsetet.

Bristen på kompatibilitet kan bero på PSVR2:s mycket mer fokuserade kontrollsystem centrerat kring Sense VR-kontroller. PSVR-spelare kunde växla mellan DualShock 4 (och till och med använda de rörelsekänsliga funktionerna i den handkontrollen), PlayStation Move-stavar och till och med PSVR Aim Gun. Medan PSVR2-spelplattan följer den typiska VR-designen, har de ett mer raffinerat rumster och ”puls”-triggers lånade från Dualsense PS5.

Planerad till början av 2023 fick PSVR2 en mer formell introduktion till världen tidigare denna vecka när Sony avslöjade praktiska/visuella detaljer om PS5-tillägget på Tokyo Games Show 2022. VR2 erbjuder ett antal förbättringar av livskvalitet jämfört med sin föregångare, inklusive enkelkabelanslutning, ett noggrant Interpupillary Distance (IPD) kalibreringsverktyg och förbättrad rumsspårning. Detta följer på ett tidigare avslöjande av systemets grundläggande egenskaper.

Sony erbjuder en kameraadapter för PSVR-spel på PlayStation 5 för att hålla systemet livskraftigt. Men det är inte alltför tröstande för anmärkningsvärda spel som har fastnat på ön med föregående generations VR-upplevelse.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *