Alienwares billigare QD-OLED-skärm har GPU-oberoende AdaptiveSync.

Alienwares billigare QD-OLED-skärm har GPU-oberoende AdaptiveSync.

Alienware tillkännagav idag en ny QD-OLED-skärm som är mycket lik Alienware AW3423DW för $1 300 som lanserades i våras. AW3423DWF har många av samma specifikationer, men hoppar över Nvidias G-Sync-certifiering och hårdvara till förmån för AMD och VESA:s öppna standarder för skärmrivning, samtidigt som den kostar $200 mindre än sin föregångare.

Precis som AW3423DW använder AW3423DWF Samsungs QD-OLED-teknik. Det är en form av OLED som använder ett blått självemitterande lager som en ljuskälla som passerar genom ett lager av kvantprickar. Huvudmålet är bättre färgomfång, inklusive stabilare färger vid olika ljusstyrka, kombinerat med de djupa svärtan och den otroliga kontrasten som OLED-skärmar är kända för.

Specifikationerna för 34,18-tums AW3423DWF och AW3423DW är mycket lika, inklusive 3440×440 upplösning, 1800R-kurva, 99,3 % DCI-P3 och 149 % sRGB-färgomfång, uppdateringshastigheter upp till 165Hz via 165Hz via 165Hz-port och 100Hz-skärm via HDMI. till grått (GtG) svarstid 0,1 ms.

Men medan AW3423DW använder G-Sync Ultimate, som bekräftar 1000 nits ljusstyrka med HDR förutom att bekämpa skärmsönderfall när den paras ihop med en Nvidia GPU, använder den nya AW3423DWF AMD:s FreeSync Premium Pro och VESA AdaptiveSync-standarder.

FreeSync Premium Pro från AMD fungerar med AMD GPU:er, inklusive de senaste Xbox- och PlayStation-konsolerna. Premium Pro-kvalificeraren bekräftar att den här funktionen fungerar med HDR (skärmen är VESA DisplayHDR TrueBlack400-certifierad) och lägger till kompensation för låg bildfrekvens, vilket renderar bildrutor flera gånger för att kompensera när bildfrekvensen sjunker under bildskärmens lägsta stödda uppdateringsfrekvens.

I maj tillkännagav VESA sitt AdaptiveSync-certifieringsprogram. Det inkluderar testning av jitter, tappade bildrutor och mer intensiv GtG-svarstidstestning som tar hänsyn till 20 GtG-kombinationer.

AdaptiveSync VESA kräver funktionalitet med en uppdateringsfrekvens på minst 60-144Hz och en GtG-svarstid på 5ms som testat av VESA. Samtidigt förenklar stöd för Nvidia, AMD och Intel grafikkort problemet med kompatibilitet.

Redan innan VESA tillkännagav sitt AdaptiveSync-program hade gränserna mellan G-Sync och FreeSync redan smalnat något, och många FreeSync-skärmar kunde även köra G-Sync utan Nvidia-hårdvara och därmed hålla priserna lägre.

Genom att hoppa över Nvidia-certifieringen eller använda G-Sync-modulen fick Alienware en billigare $200 QD-OLED-skärm med ungefär samma prestandaförväntningar. När VESA tillkännagav AdaptiveSync-prestandanivån (det finns också en MediaSync-prestandanivå), erkände industrigruppen för Ars Technica att även om det inte var deras mål, kan dessa nivåer leda till slutet för GPU-specifika Variable Refresh Rate (VRR) smaker.

Alienware har också lagt till några extra funktioner med nya AW3423DWF, inklusive förmodat förbättrad kabelhantering och en femvägs joystick som kan ta fram olika bildlägen, inklusive ett nytt Creator Mode som växlar färgomfånget till sRGB och låter dig justera gamma . Men vid 149-sRGB-procentomfånget måste du göra mycket kalibrering för uppdragskritiskt färgarbete i det utrymmet.

Alienware hävdar också att den nya bildskärmen kommer att vara lättare att installera än den tidigare på grund av sin tunnare profil. Djupet på AW3423DWF utan stativ är 5 tum, medan AW3423DW är 5,4 tum.

Med ett bildförhållande på 21:9 som resulterar i svarta fält när du spelar spel på en konsol med bildförhållande på 16:9 och HDMI 2.0-anslutning vid maximalt 100Hz vid maximala bildskärmsupplösningar, är ingen QD-OLED-skärm idealisk för moderna konsolspel. Skärmen måste dock stödja VRR upp till 120Hz på Xbox Series X/S och PlayStation 5 vid 2560×1440.

Alienware kommer att börja ta emot beställningar för AW3423DWF den 8 november.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *