Intel A770, A750 recension: Vi är nära att rekommendera dessa GPU:er

Intel A770, A750 recension: Vi är nära att rekommendera dessa GPU:er

Hur känns det att ha det nya Intel Arc A700-seriens grafikkort? Är detta den sortens fantastiska slag mot Nvidia som snåla PC-spelare drömde om? Är det en absolut röra av ooptimerad hårdvara och mjukvara? Spelar han tv-spel?

Den sista frågan är lätt att besvara: ja, och ganska bra. Intel har nu en serie GPU:er på väg in på PC-spelmarknaden, lagom till att flera stora branschtrender ska utspela sig: vissa lossnar i leveranskedjan, vissa störningar på kryptovalutamarknaderna och en ökning av antalet GPU:er som säljs kl. priser nära deras ursprungliga annonserade rekommenderade försäljningspriser. Om dessa faktorer fortsätter att röra sig i en konsumentvänlig riktning kommer det att innebära att människor faktiskt kommer att kunna köpa och njuta av de bästa funktionerna i de nya Intel A700-seriens grafikkort. (Tyvärr är ett begränsat lager fortfarande ett problem i moderna GPU-recensioner. Utan tydliga svar från Intel om hur många enheter det tillverkar,

Även om detta är en fantastisk första generationens strejk mot en etablerad marknad, är det fortfarande en första generationens strejk. Den goda nyheten är att Intel tar GPU-marknaden på allvar med arkitekturen för sina kort Arc A770 (från $329) och Arc A750 (från $289). De bästa resultaten erhålls på nuvarande och framtida renderings-API:er, och i dessa spelscenarier överstiger deras kraft och prestanda priset.

Men vår tid med båda Arc-märkta GPU:er var som att vända över en kartong med omärkta choklad. Medan inga av våra testresultat nödvändigtvis var äckliga, smakade en betydande andel tillräckligt underhållande för att göra en allmän rekommendation ganska svår.

Varning: Intel-kunder kommer att vilja ha (om de inte behöver) en ReBAR-kompatibel PC.

Det finns mycket att göra med Intels senaste stora inträde på GPU-marknaden, och det är viktigt att börja med att ta bort ett betydande inträdeshinder för potentiella kunder.

Intel rekommenderar starkt att kunder med den nya raden av Arc-grafikkort trippelkollar för att se om deras dator stöder ett par relativt nya funktioner: Resizable BAR (“ReBAR”) och/eller Smart Access Memory. Vi säger ”och/eller” eftersom de är proprietära versioner av samma teknik. Den kortaste förklaringen är att ett ReBAR-kompatibelt moderkort regelbundet kan skicka mycket större databitar till och från grafikkortet, och Intel skulle verkligen vilja att du aktiverar den här funktionen om möjligt.

Kommer grafikkorten Arc A750 och Arc A770 att fungera utan Resizable BAR aktiverad? Ja, men vi rekommenderar inte. Intel Arc-arkitekturen förlitar sig mycket på den vidöppna ReBAR-pipelinen för din GPU:s rambuffert – så mycket att den inte har någon redundans när ett spels arbetsbelastning involverar konstant strömning av resurser som texturer. Det bästa exemplet jag har hittat är att köra längs de vidsträckta motorvägarna i Cyberpunk 2077 i höga hastigheter. Med ReBAR aktiverat på mitt AMD Ryzen 7 5800X-system kunde jag förvänta mig en ganska jämn rörelse vid 1440p med ”höga” inställningar aktiverade och strålspårning inaktiverad. (Bildhastighetspoängen i detta test är ”1 procent låg”, vilket indikerar de värsta konsekventa fallen, uppmätt över 30 fps, vilket är ganska bra.)

Jag startade sedan om, inaktiverade ReBAR på BIOS-nivå och spelade samma Cyberpunk-segment igen. Resultatet var nästan ospelbart på grund av konstanta pauser på flera sekunder och chugging. För att ge det här scenariot en rättvis skakning, laddade jag omedelbart om den aktuella sparade filen och försökte igen ifall det berodde på en engångskompilering med stammande shader. Dåliga siffror kvarstod mellan testerna.

Om dina favoritspel snurrar i trånga korridorer eller långsammare körningar i senaste generationens 3D-miljöer, kan skillnaden mellan Arc GPU mellan ReBAR aktiverad och inaktiverad variera från ett mindre fel till en minskning på 10-15 procent. Men även om du kan komma förbi dessa problem kan du stöta på betydande egenheter utanför spelen. I mitt fall kraschade Google Chrome och Microsoft Edge regelbundet med ReBAR inaktiverat när de spelade upp videor på valfri flik. Hela webbläsarfönstret skulle förvandlas till skratt medan resten av OS-miljön förblev orörd. Det såg ut så här:

Den enda fixen för detta fel var att aktivera ReBAR. Om du inte har en relativt ny processor/moderkortskombo som stöder ReBAR eller Smart Access Memory – mestadels Intel 10-serien och uppåt eller AMD Ryzen 3000-serien och uppåt – kan resten av den här recensionen vara omöjlig. Du.

Det är en olycklig tegelvägg för PC-spelmarknaden, som domineras av low-end CPU:er och GPU:er.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *