Epic Games: aktivt deltagande i metaversen
För att främja sina ambitioner i metaversen har det amerikanska förlaget Epic Games investerat flera miljoner dollar i Hadean.
Epic Games och investerare som 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First och InQTel kommer att hjälpa den brittiska startupen Hadean att utveckla sina skalbara, interoperabla och säkra metaverse-förmåga. Som en öppen plattform för decentraliserad molnberäkning kan Hadean bli en populär ”infrastruktur” som driver metaverse och digitala uppslukande upplevelser för företag, handel, spel och till och med regeringar.
Globala investerare stödjer vårt uppdrag att stärka den kreativa ekonomin som bygger metaversen och bygga infrastrukturen för framväxten av skalbara, interoperabla och säkra #virtuella världar.
?Kolla in vad de ser hos oss på vår senaste blogg: https://t.co/qvyVAkWMY8 pic.twitter.com/TjawbNQSoD
— Hadin (@hadeaninc) 28 september 2022
Mark Petit, Vice President och General Manager för Unreal Engine på Epic Games, sa:
Datorkraften hos Hadean kommer att tillhandahålla den infrastruktur som behövs för att skapa en skalbar metavers. Företagets teknik kompletterar Epic Games Unreal Engine, vilket möjliggör massiv samtidighet och öppnar upp nya verktyg för skapare och utvecklare. Vi är glada över att bidra till utvecklingen av Hadean och ser fram emot att fortsätta arbeta tillsammans för att lägga grunden för metaversen.
Hadean, Epic Games Metaverse Tool
Med ett blomstrande ekosystem och massiva virtuella händelser har Fortnite etablerat sig som referensmetaversen. För att fortsätta att vara nummer ett inom sitt område vill Epic Games kraftigt utöka räckvidden för sina evenemang och se till att dess ambition inte är begränsad till det totala antalet spelare som tävlar i Battle Royale. Även om Hadin har arbetat med Web 3.0-metaversen och delvis använder blockkedjeteknik, ligger Epic Games primära fokus på att uppnå bättre metaversskalbarhet än vad Fortnite och Unreal Engine 5 erbjuder i sin hårdvara.
Epic Games kommer att accelerera i realtid och med en uppslukande design
Autodesk och Epic Games har gått ihop sedan 2008 när Autodesk gick med i det amerikanska förlagets partnerskapsprogram, vilket gör att Autodesks 3D-designprogramvara kan integreras med Unreal Engines grafikmotor. Förutom Revit stöder Epic Games Datasmith-teknik 3ds Max, Navisworks och Inventor arbetsflöden för att göra det enkelt att integrera design i Unreal Engine. Under 2021 har Epic Gams och Autodesk tillsammans släppt ett nytt Unreal Live Link-plugin för Maya, vilket gör att media- och underhållningsskapare kan överföra data från Maya till Unreal i realtid. Nu har de precis inlett ett strategiskt samarbete för att accelerera uppslukande 3D-upplevelser i realtid inom alla branscher, med ett initialt fokus på arkitektur.
Vi samarbetar med @Autodesk för att accelerera uppslukande 3D-grafik i realtid över AEC-industrier. Lär dig mer om integrationen mellan @Twinmotion och @AutodeskRevit : https://t.co/BizF77Ym6T.
— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) 27 september 2022
Amy Banzel, Autodesks EVP för AEC Engineering, förklarar:
Vi vet att våra kunder letar efter fler AR-visnings- och samarbetsupplevelser. Tillsammans med Epic Games ska vi utveckla vad som är möjligt. I en uppslukande miljö kan designers kommunicera med sina designteam och kunder med oöverträffad realism genom att se färdiga designs för att förbättra beslutsfattande och resultat.
Lämna ett svar