Tomb Raider: The Lara Croft-sagan kommer att startas om tack vare Amazon Games
Crystal Dynamics tillkännager ett partnerskap med Amazon Games för att utveckla och publicera ett nytt plattformsoberoende spel, Tomb Raider.
Den ambitiösa nya Tomb Raider från den amerikanska studion Crystal Dynamics, utvecklad på Unreal Engine 5-grafikmotorn, kommer att vara det första enspelarspelet i Amazon Games-videospelsportföljen efter multiplayer-spelen New World, Lost Ark och Blue Protocol.
Att samarbeta med @AMZNGameStudios ger oss en chans att förändra vad en publiceringsrelation kan vara! Vi är så glada över att samarbeta med dem om en gemensam kreativ vision, ambition och värde för Lara Crofts universum över alla möjligheter. https://t.co/xsxOm4V6tK
— Crystal Dynamics (@CrystalDynamics) 15 december 2022
Christoph Hartmann, vice vd för Amazon Games, sa:
Tomb Raider är en av de mest älskade franchisen i underhållningshistorien. Amazon Games har åtagit sig att leverera högkvalitativa spel från topputvecklare över alla typer av plattformar och genrer. Vi är hedrade över att arbeta med denna utvecklingsstudio på denna legendariska franchise. Våra team är otroligt glada över att arbeta med Crystal Dynamics och dess uppfinningsrika och visionära talanger för att föra nästa kapitel i Lara Croft-sagan till spelare runt om i världen.
Den största och mest ambitiösa Tomb Raider av alla licensierade spel.
Crystal Dynamics kommer att introducera en miljö som betonar utforskning och pussellösning, med originella pussel och ett brett utbud av fiender att besegra i nya Tomb Raider.
Scott Amos, chef för studion på Crystal Dynamics, tillade:
Sedan vårt förvärv av Embracer Group har Crystal Dynamics haft en fantastisk möjlighet att förändra grunderna i Tomb Raiders publiceringsrelation. Vi har letat efter en form av transformation och tillsammans med Amazon Games har vi hittat ett team som delar vår kreativa vision, våra ambitioner och våra värderingar för att öppna nya horisonter i Lara Crofts universum. De är perfekta för förnyat samarbete mellan utgivare och utvecklare, och vi ser fram emot att kartlägga denna nya kurs tillsammans, och börja med det bästa och mest omfattande Tomb Raider-spelet som någonsin gjorts.
Lämna ett svar