Crafton åker till Kanada med tidigare Ubisoft-utvecklare
Krafton Montreal Studio är Kraftons nya AAA kanadensiska spelstudio.
Patrick Mehte, en figur i videospelsindustrin, har anställts av utgivaren PUBG för att leda Krafton Montreal Studio och övervaka utvecklingen av videospelsanpassningen av The Bird That Drinks Tears, en serie fantasyromaner skapade och skrivna av författaren Yong. Gör det Lee.
Kim Chang Han, vd för Krafton, sa:
Vi är glada över att öppna vår första kanadensiska AAA-studio i Montreal, en av de bästa städerna i världen för videospelsproduktion. Mängden lokala kreativa och specialiserade talanger är imponerande och vi hoppas få många av dem att gå med i vårt team. Krafton Montreal Studio kommer att bli vår tredje studio i Nordamerika och vi har hittat i Patrick Meht den perfekta ledaren med en mängd erfarenhet för att ta franchiseföretag till nästa nivå.
Ambitiöst kit för Krafton Montreal Studio
Medan Krafton Montreal Studios mål är att anställa 150 personer under de kommande tre åren, har den kanadensiska AAA-spelstudion Krafton redan flera stora namn i branschen, som producenten Benoît Frappier, som har arbetat på Rainbow Six, Far Cry och Watch Dogs. Manager Kate Lee, som hjälpte till att lansera PUBG på konsoler, CTO Martin Paradis, som arbetade på Gotham Knights och flera Assassin’s Creed och Prince of Persia-spel, spelregissören Frederic Duroc, som arbetade på Far Cry, Rainbow Six, Prince of Persia och Peter King Kong Jackson, filmens officiella spel, och art director Gwangjae Song, som har över 20 års erfarenhet av konceptkonst och art direction.
Bird Drinking Tears, Krafton Montreal Studios första projekt.
The Bird That Drinks Tears har älskats av koreanska läsare i 20 år nu för sin komplexa världsbild och mångfacetterade karaktärer. Berättelsen kännetecknas av sin unika miljö och karaktärer som uteslutande spänner över öst och väst. Sagan berättar om fyra raser: människor, lekcorn, dokkaebi och nagas, som börjar med de första sammandrabbningarna mellan dessa raser.
Patrick Mehte, chef för Krafton Montreal Studio, tillägger:
Vårt team består för närvarande av erfarna talanger som har en bevisad meritlista av framgångsrika spel. Vi delar ett gemensamt mål, som är att ge den bästa anpassningen av romanen och ge spelarna en exceptionell upplevelse. Efter att ha varit ett fan av medeltida fantasy sedan jag var tonåring, är jag stolt över att få liv i ett av hans mästerverk i ett ambitiöst och oförglömligt spel. Vi är mycket glada över att vara en del av Crafton-familjen.
Lämna ett svar