Second Life, 20-åriga Metaverse, får en mobilapp
Tjugo år senare kommer Second Life att få rättigheterna till sin mobilapp. Kommer fansen att reagera?
Nästan tjugo år innan Facebook och många andra teknikföretag började prata om metaverser tillät Second Life miljontals användare att resa genom virtuella världar. Idag, efter så lång tid, meddelar dess utvecklare Linden Labs att de utvecklar en mobilversion av spelet . Den första betaversionen bör dyka upp inom de kommande dagarna.
Tjugo år senare kommer Second Life att få rätten till sin mobilapp
I en YouTube-video som publicerades på Second Lifes communityforum delade utgivaren några detaljer om mobilappen. Den här är utvecklad med Unity-motorn. Det ska med andra ord vara enkelt att utveckla och distribuera ett spel på Android-smarttelefoner och surfplattor som iOS. Studion avslöjade också några förhandstittar av karaktärerna och miljöerna, samt hur Linden Labs arbetade för att göra spelet så nära ett brädspel som möjligt.
Idag kämpar Facebook för att lansera metaversen, men hittills har 73 miljoner konton skapats i Second Life, och minst 900 000 användare har varit aktiva dagligen under pandemin, 17 år efter att spelet lanserades. evenemang inkluderar ”livekonserter, försäljning, fansamlingar, bok- och poesiläsningar, akademiska föreläsningar, modevisningar och konstutställningar”, rapporterade Vice 2020.
Kommer fansen att reagera?
Linden Labs arbetade på en VR-version av deras spel som heter Sansar, men studion stoppade utvecklingen och sålde rättigheterna 2020. att introduktionen av virtual reality-headset inte har gått så snabbt som vi skulle önska. Att flytta till mobilen är faktiskt vettigt, men tiden får utvisa om folk fortfarande kommer att vara intresserade av Second Life efter så många år. Fortsättning följer!
Lämna ett svar