Remedy Entertainment moderniserar sin visuella identitet och ändrar logotypen
Ny logotyp och ny visuell stil för den finska studion Remedy Entertainment.
Remedy Entertainment grundades 1995 och har inte ändrat eller uppdaterat sin logotyp sedan 1999, då en dispyt med LucasArts fick studion som grundades av Samuli Sivähuoko, Markus Mäki, Sami Nopanen, John Kavaleff och Sami Vanhatalo att ”påskynda” processen att hitta en ”visuell identitet” som passar deras ikon bättre och bättre anpassad till deras visuella identitet. Kulan representerade Max Payne-eran, men på senare år, när Remedy släppte Alan Wake, Quantum Break och Control, sågs den gamla logotypen inte längre som en adekvat representation av det Tencent-anslutna företagets arbete och ambitioner. Det är därför som Remedy under de senaste åren expanderat till Sverige och arbetat på flera IP-adresser samtidigt,
Det är dags att se över vår studios visuella identitet för att få in mer konsekvens, visa upp vår utveckling genom åren och bättre uttrycka vår vision för dagens Remedy.
Vi har inte uppdaterat vår logotyp på över 20 år. Det vill säga tills nu.
Läs mer: https://t.co/2pNs8cRVQp pic.twitter.com/pa8Ysm9HW9
— Remedy Entertainment (@remedygames) 14 april 2023
Thomas Puha, kommunikationsdirektör för Remedy Entertainment, sa:
Att skapa en ny logotyp och moderniserad visuell identitet för Remedy var en känslomässig resa, som allt inom konst. Om du har följt Remedy länge vet du förmodligen hur viktig art direction är för oss. Inte bara för våra spel, utan också för vår studio. För att inte tala om våra sweatshirts (…) Det är dags att uppdatera och omdefiniera vår visuella identitet för att bli mer konsekvent, visa vår utveckling genom åren och bättre uttrycka vår vision för dagens Remedy. Den här logotypen betyder mycket för oss, men vi vet att den betyder mycket för dig också. Precis som med spelen vi gör på Remedy, tog vi oss an denna process med stor omsorg, uppmärksamhet och passion. Vi vill skapa världar, minnesvärda berättelser och karaktärer som du kan upptäcka i våra spel. Vi ville att vår nya logotyp skulle spegla vår pågående utveckling och vår önskan att fortsätta skapa spännande spel med de bästa elementen. Detta är dock fortfarande samma Remedy, där djärv kreativitet blomstrar. Vi hoppas att du gillar denna nya look.
Alan Wake 2 siktar fortfarande på en release 2022
Även om Remedy Entertainment uppgav i sin finansiella rapport för fjärde kvartalet 2022 att utvecklingen av Alan Wake 2 nästan är klar och att spelet är ”spelbart från början till slut”, har den finska studion bekräftat denna releaseperiod:
Vår framtid är otroligt spännande. Trots nästan tre decennier i videospelsindustrin känner vi att vi precis har börjat. Du kan förvänta dig att Alan Wake 2 släpps senare i år, liksom flera högkvalitativa Remedy-spel under de kommande åren.
Lämna ett svar