Halo Infinite: ”franchise creative director” lämnar 343 Industries
Frank O’Connor är inte längre ansvarig för Halo-licensen.
I samband med massiva uppsägningar, såväl som omstrukturering för att säkerställa en bättre framtid för Halo-licensen, är 343 Industries fortfarande ansvarig. Efter studioregissören Bonnie Ross, transmediachefen Kiki Wolfkill, creative director Joseph Staten (nu på Netflix Games), art director Nicolas Bouvier, multiplayer creative director Tom French och ljuddesignern Sotaro Tojima, var det Franks tur att bli ”franchise creative director” . O’Connor att sväva till nya horisonter.
Halo-franchisechefen Frank O’Connor kan ha lämnat Microsoft och Xbox. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15 april 2023
Om Frank O’Connor ännu inte har meddelat sin avgång, trots att han uppdaterat sin LinkedIn-profil, var den amerikanska utgivaren Microsoft villig att svara med ett kort pressmeddelande :
Vi tackar honom för hans stora bidrag till Halo-sagan och önskar honom all framgång.
343 Industries förlorar Frank O’Connor
Frank O’Connor har varit involverad i utvecklingen av Halo sedan 2004, och skapade först Bungie Weekly Update som kom till under utvecklingen av Halo 2. När Bungie bestämde sig för att släppa Halo till förmån för Destiny, bestämde han sig för att gå med i Microsoft för att integrera 343 dotterbolag Industries. Han blev sedan kreativ chef för Halo-licensen och arbetade med de ”kreativa och berättelseaspekterna” av olika Halo-projekt som spel, romaner och, nu senast, Halo-serien på Paramount+.
Lämna ett svar