Varför tas mass respawn bort från Warzone 2?
Massive Resurgence lades till i Warzone 2 i säsong 3, men den har sedan dess tagits bort. Rebirth är ett populärt spelläge från det ursprungliga Warzone som lades till Warzone 2 i säsong 2. Det är populärt på grund av dess snabba natur och mindre riskabelt eftersom du kan återuppliva så länge en av dina lagkamrater är vid liv. Nu, med säsong 3, har en massrespawn lagts till, vilket är samma respawnläge som var på Ashika Island, men som nu finns på Al Mazra. Låt oss se varför det nyligen togs bort.
Varför togs Massive Resurgence bort från Warzone 2
Massive Resurgence lades till i säsong 3 som ett nytt läge för Warzone innan det togs bort. Säsong 3 har varit mer fokuserad på flerspelarsidan av saker och ting med MW2 snarare än Warzone 2. Balansändringar har dock gjorts och några nya tillägg som drönaromplacering har nu lagts till i Al Mazra. Men det viktigaste nya läget som lades till var Massive Resurgence, som är ett Resurgence-läge men på Al-Mazrah-kartan.
När spelare började spela detta nya läge märkte de snabbt konstigt och ovanligt beteende. Närmare bestämt från gascirkeln, som stänger den säkra zonen på kartan. Det verkar som om cirkeln visas felaktigt och orsakar mycket förvirring. Det resulterade också i att matcher tog slut i förtid. När Infinity Ward fick dessa rapporter från spelare, såväl som ryktena som spreds på sociala medier, stängde de snabbt av läget. De gick sedan till Twitter för att meddela att läget hade tagits bort på grund av denna bugg. Men de vanliga duorna och triorna av Resurgence lades sedan till som ersättare så att du kan fortsätta spela Resurgence.
Det är allt du behöver veta om varför Massive Resurgence togs bort från Warzone 2. Ytterligare guider som denna finns i våra andra Warzone 2-artiklar.
Lämna ett svar