Halo Infinite: Konstnärlig ledare lämnar 343 industrier
Nicolas Bouvier är inte längre konstnärlig ledare för Halo Infinite.
Även om Paul Bertone nyligen anslöt sig till 343 Industries som chef för teknisk design, tappar den amerikanska studion Microsoft fortfarande en viktig del i sitt utvecklingsteam. Så efter mer än ett decennium under licens från Halo vill den konstnärliga ledaren Nicolas Bouvier äntligen gå vidare: ”Alla bra saker kommer till ett slut. Det var ett jäkla äventyr där jag älskade varje minut. Jag önskar 343 Industries all lycka, du är och kommer alltid att vara fantastisk.”
Alla bra saker tar slut. Efter nästan 14 år på HALO har jag bestämt mig för att utöva andra möjligheter utanför Microsoft och 343 Industries. Det har varit en jäkla tur, älskade varje minut av det. Jag önskar 343 det absolut bästa, ni är och kommer alltid att vara fantastiska. pic.twitter.com/6mmQtvLTW7
Nicolas Bouviers avgång säger mycket om den nuvarande interna situationen för 343 Industries. Långt ifrån att vara en riktig omstrukturering, är detta ett talanguttag som har orkestrerats i över ett år, som den kreativa chefen Tim Longo, producenten Mary Olson, regissören Chris Lee, multiplayer-chefen Andrew Witts och designern Jerry Hook. Den senare repatrierade också tidigare veteraner från…343 Industries (Paul Crocker, Greg Stone, Steve Dyke) för att grunda Jar of Sparks med den kinesiska jätten NetEase.
Halo Infinite samarbetsläge för en spelare
Halo Infinites co-op-läge är försenat flera gånger och låter alla spelare spela sina egna individuella kampanjer. I en utvecklingsuppdatering i april förra året avslöjade 343 Industries att man siktar på slutet av augusti för att släppa detta efterlängtade läge av licensierade fans.
Spelare som vill delta i Co-Test måste registrera sig för Halo Insider-programmet. Observera att Halo Infinite släpps utan möjlighet att spela om kampanjuppdrag när de har slutförts, om inte användare kör en ny sparafil.
Lämna ett svar