Meta förbereder sig för att öppna dörrarna till sina Horizon Worlds för amerikanska och kanadensiska tonåringar
Meta rustar för att öppna dörrarna till sina Horizon Worlds för amerikanska och kanadensiska tonåringar, vilket nästan är ett måste för den amerikanska jätten idag.
Några månader för sent öppnar Horizon Worlds, jätten Metas metaversplattform, äntligen sina dörrar för de små . Menlo Park kommer verkligen att göra sin metavers tillgänglig för unga människor i åldern 13 till 17 som bor i USA och Kanada under de kommande veckorna. Det är vettigt att företaget utlovar ”robust” säkerhet och föräldrakontroll – det vill se till att upplevelsen är åldersanpassad, och att rulla ut den över tiden kommer att se hur effektivt skyddet är.
Meta förbereder sig för att öppna dörrarna till sina Horizon Worlds för amerikanska och kanadensiska tonåringar
Tonåringsprofiler i Horizon Worlds är privata som standard och visar inte automatiskt sin plats och aktiva status. De kommer inte heller att kunna se okända vuxna i listan ”Personer du kanske känner”. Denna åldersgrupp hindrar dem också från att skapa eller använda vuxet innehåll, och ”röstläge” suddar ut rösterna för alla som inte följs. Dessa unga användare kommer också att dra nytta av säkerhetstips när de är i VR.
Föräldrar kan använda Meta Quest-appen eller Family Center (nu även tillgängligt i Horizon Worlds) för att hantera funktioner som personliga gränser. De kan också tillåta eller blockera appar, spåra tonårsanvändning och se vem som följer vem. Alla användare kan också casta sin VR-upplevelse till en extern skärm så att en förälder i samma rum till exempel kan se vad som händer.
Nästan en nödvändighet idag för den amerikanska jätten
Denna strategi återspeglar perfekt Metas nuvarande tillvägagångssätt för att hålla tonåringar säkra på Facebook och Instagram. Detta bör dock inte glädja alla. Senatorerna uppmanade Meta att hålla juniorerna borta från Horizon Worlds, fruktade att jättens höljen inte skulle passa. I synnerhet noterade de att Metas egen studie fann skada på yngre användare och att andra virtuella utrymmen som VRChat är målet för rovdjur och andra giftiga beteenden.
Hur som helst, det finns många anledningar till att driva Meta att utöka sin metavers så mycket som möjligt. Sociala mediejätten har problem med att vända sig till metaversen just nu och fortsätter att förlora miljarder dollar i området när dess Reality Labs-avdelning arbetar med Horizon Worlds och Quest-headseten. En bredare publik, inklusive tonåringar, skulle kunna ge en rejäl uppsving för Horizon Worlds popularitet och till och med delta i återupplivandet av VR-hårdvarumarknaden.
Lämna ett svar