Denna AI vill göra det lättare att spåra och hantera giftigt beteende i videospel.

Denna AI vill göra det lättare att spåra och hantera giftigt beteende i videospel.

GGWP är en AI-baserad programvara för att analysera giftigt beteende i videospel, ett mycket lovande initiativ som backas upp av kända personer.

Om onlinespel erbjuder en helt annan upplevelse än offlinespel, lider de ofta av samma problem – vissa spelares dåliga beteende. Och det kan helt förstöra upplevelsen för andra spelare. Vi pratar om spelare som beter sig illa mot andra, spammar, trakasserar, omöjliggör livet i spelet, utnyttjar kryphål och andra buggar, etc. Här är en mycket intressant början på lösningen .

GGWP, AI-baserad programvara för att analysera giftigt beteende i videospel.

Även om många spel har rapporteringsfunktioner, finns det ibland för många rapporter att bearbeta och inte tillräckligt många människor att hantera, vilket resulterar i att de flesta fall går obemärkt förbi. Det var för att lösa detta problem som flera spelare och streamers gick ihop för att utveckla ett AI-baserat system kallat GGWP .

Leds av Dennis Fong, som vissa kanske kallar ”King of Gamers” Thresh i Quake and Doom, tänkte och utvecklade teamet GGWP som ett AI-baserat automatiserat system för att fånga och organisera spelarbeteende i alla spel, det skulle vara enkelt att implementera systemet , skulle det bara vara ”en rad kod.

Baserat på erhållna data genererar systemet en övergripande bedömning av befolkningens hälsa och hjälper till att klassificera giftigt beteende i olika kategorier. Systemet kan till och med användas för att tilldela ryktepoäng till spelare. De som missköter sig får alltså lägre poäng och de som hjälper andra får höga poäng.

Ett mycket lovande initiativ uppbackat av stora namn

Vad utvecklare gör med GGWP-verktyget och denna poäng, till exempel, är upp till dem. Detta kan tillåta användare med dåligt rykte och/eller bra serverrykte att grupperas för att ge en bättre spelupplevelse.

GGWP är resultatet av ett samarbete mellan Dennis Fong samt Crunchyrolls grundare Kong Gao och data- och AI-experten Dr. George Ng. Projektet stöds av Sony Innovation Foundation, Riot Games, YouTubes medgrundare Steve Chen, streamers som Pokimane, Twitch-skaparna Emmet Shear och Kevin Lin med flera.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *