Phil Spencer meddelar att Microsoft inte har för avsikt att återkalla Halo-licensen
Phil Spencer vill lugna Halo-fansen. Redmond-firman var inte klar med licensen.
Xbox-chefen Phil Spencer säger att Microsoft fortfarande är fullt engagerat i Halo-franchisen och utvecklaren 343 Industries. I en intervju efter Xbox och Bethesdas Developer Direct, sa Phil Spencer till IGN att ”Hjärtat och själen i Halo är 343 och teamet, och jag har fullständigt förtroende för detta team som leder och de projekt de levererar. upp”.
Phil Spencer vill lugna Halo-fansen
Denna kommentar från Xbox-chefen kommer efter en stor våg av uppsägningar som har påverkat 343 personer som en del av en kostnadsminskning som nyligen initierats av Microsoft. Antalet anställda som är kvar i studion avslöjades inte, men enligt Bloombergs Jason Schreier har Halo Infinite-kampanjteamet minskats avsevärt. Nyheten fick också 343 att utfärda ett kort pressmeddelande under helgen: ”Halo och Master Chief kommer att stanna här,” skrev studiochefen Pierre Hintze. ”343 Industries kommer att fortsätta att utveckla Halo nu och i framtiden, inklusive episka berättelser, multiplayer och allt som gör Halo till en så framgångsrik franchise.”
Enligt Phil Spencer är uppsägningarna avsedda att förbättra positionen på 343 framöver. ”Idag försöker vi se till att ledningsgruppen är fullt utrustad och har all nödvändig flexibilitet för att genomföra de projekt som de måste organisera”, sa han. ”Halo kommer att förbli väldigt viktig för vad Xbox försöker göra, och 343 är extremt viktigt för framgången för Halo.”
Redmond-firman var inte klar med licensen
Phil Spencer diskuterade dock inte framtiden för licensen utöver vad vi redan vet eller tror oss veta. Han avböjde att kommentera om Microsoft har 10-årsstöd för Halo Infinite. ”Jag låter 343 prata om de planer de har för närvarande,” sa Phil Spencer när han blev tillfrågad om det. Han ville dock lugna Halo-fans som kan vara oroliga över Master Chiefs framtid: ”Vi kommer att fortsätta att stödja och utveckla Halo så länge Xbox förblir plattformen för spel.” Resten av intervjun är intressant om du är ett Xbox-fan. Många punkter tas upp, inklusive en ganska matt 2022 för konsolen.
Lämna ett svar