PS5: Ny uppdatering för VRR
Sony kommer äntligen att aktivera VRR-stöd för PS5-spel.
Hideaki Nishino, chef för planering och plattformshantering på Sony Interactive Entertainment, meddelar att variabel uppdateringsfrekvens kommer att rullas ut globalt från och med denna vecka: På HDMI 2.1 och VRR-kompatibla skärmar och TV-apparater synkroniserar den här inställningen skärmuppdateringsfrekvensen dynamiskt med PS5-konsolvideo produktion. Som sådan kommer den visuella prestandan för PS5-spel att förbättras genom att reducera eller eliminera visuella artefakter som bildhastighetsproblem eller skärmslitage. Många PS5-spel kommer att bli smidigare, med mjukare scenrendering, skarpare grafik och minskad ingångsfördröjning. Tidigare släppta PS5-spel kan optimeras helt för varierande uppdateringshastigheter via en patch. Framtida spel kan erbjuda detta stöd efter release. ”
VRR kommer automatiskt att aktiveras för kompatibla spel om PS5 är ansluten till en kompatibel TV eller skärm: ”Du kan också inaktivera det här alternativet i dina systeminställningar under Display & Video.” Dessutom kommer du att kunna tillämpa variabel uppdateringsfrekvens på PS5-spel som inte stöder det. Den här funktionen kan förbättra videokvaliteten i vissa spel. Om du upplever skärmproblem kan du inaktivera det här alternativet när som helst. Notera. Resultaten kan variera beroende på din TV, spelet du spelar och det visuella läget (för spel som stöder flera lägen). ”
De första PS5-spelen som stöder VRR
- Astro lekrum
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- dödsslinga
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- SMUTS 5
- Årsfall
- Spider-Man remastrad
- Spiderman: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Lilla Tinas underland
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Stammar av Midgård
Lämna ett svar