Racket NX: det första elektroniska VR-spelet som blev en officiell global sport

Racket NX: det första elektroniska VR-spelet som blev en officiell global sport

International Racketball Federation (IRF) har officiellt erkänt Racket NX som en idrottsgren.

Genom en avgörande omröstning av IRF:s styrelse blir Racket NX en idrottsdisciplin som är helt sanktionerad av ett världsidrottsförbund som erkänts av IOC. Raketsportspelet för virtuell verklighet från den israeliska studion One Hamsa kan snart tävla i Olympic Virtual Series med en officiell tävling.

Assaf Usul Ronen, VD för One Hamsa, sa: ”Denna första certifiering någonsin bekräftar de grundläggande designprinciperna för Racket NX som ett helt atletiskt och intuitivt spel, som tillåter spelare av alla racketsporter, inte bara tennis, racketboll, alla racketrörelser. , förutom de som inte fungerar i ett typiskt vardagsrum (som armhävningar i racquetball eller glidning i lertennis) medan de är nedsänkta i ett välvt, responsivt och ljudfyllt, rent färdighetsbaserat spel.”

Luc Saint-Onge, generalsekreterare för International Racquetball Federation, tillägger: ”När vi insåg vad denna koalition kunde betyda inte bara för vårt förbund, utan för racquetball som helhet, hoppade vi på denna chans. Det kommer att bli en game changer för oss och för världsidrotten. Vi ser fram emot att dela mer när detta spännande partnerskap utvecklas.” Metaverse Sports Associations VD Victor Bond, som ledde och underlättade denna affär, fortsätter: ”Detta är ett äktenskap som gjordes i framtidens sportparadis, nämligen en utvecklare i världsklass och ett unikt, framgångsrikt och underbart spel med en IOK-erkänd internationell idrottsförbund som har en vision. och modet att inte bara kika runt hörnet. men jag ska dit. Detta är ett stort steg i vårt samarbete och ett stort steg för ny sportteknik. ”

One Hamsa njuter av framgången med Racket NX

Racket NX har redan passerat 300 000 spelare världen över, med det snabbast växande VR-headsetet, Meta Quest 2, som har varit det mest spelade spelet sedan lanseringen 2019. Sedan 2021 har vi sett en ökning av antalet spelare på nya plattformar baserat i Kina. Sammantaget är racketsporter den största sportkategorin i världen, och överskuggar till och med världsfotbollen.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *