Sifu uppnår bra kommersiell prestanda

Sifu uppnår bra kommersiell prestanda

Parisbaserade studion Sloclap rapporterar att Sifus försäljning har passerat miljonstrecket på mindre än en månad.

Ett krävande indiespel som potentiellt kan göra anspråk på titeln GOTY i slutet av året, Sloclaps Sifu har officiellt nått en miljon spelare på bara tre veckor på marknaden. Om minst 200 000 spelare redan har bemästrat kung fu för att besegra huvudantagonisten Yang, då kunde 45 % av dem klara den andra nivån på mer än 10 miljoner timmars spel.

”Vi är nöjda med mottagandet av Sifu av fansen och pressen”, säger Pierre Tarnot, exekutiv producent för Sloclap. ”Vi ville skapa ett autentiskt actionspel som hyllar våra favoritkung fu-filmer. Vi tackar ödmjukt våra fans runt om i världen och är särskilt tacksamma för mottagandet av spelet i Kina. Detta har varit en av nycklarna till spelets framgång för oss, och dess stora framgång – det näst största försäljningsområdet efter USA – samt mottagandet av den kinesiska pressen betyder mycket för oss. ”

Pressen hyllar Sifu på video

Tillgänglig på PS5, PS4 och PC, Sifu är en ode till kung fu.

Alexis Garavarian, VD för Kepler Interactive, förklarar: ”Sloclap-teamet har skapat något verkligt exceptionellt som resonerar med spelare runt om i världen. Sifu blev en omedelbar hit, men det tog år av arbete att bygga vidare på Absolver och lagets önskan att omdefiniera kampsportsspelets konturer. Vi tackar våra vänner på PlayStation och Epic Games för deras förstklassiga support och fantastiska synlighet. ”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *