Battlefield: DICE omstruktureras på begäran av Electronic Arts

Battlefield: DICE omstruktureras på begäran av Electronic Arts

Vince Zampella är nu vid rodret för Battlefield-serien.

Trots bra försäljning satte den dåliga starten av Battlefield 2042, liksom många negativa recensioner, djupa spår på DICE. Efter att designchefen Fawzi Mesmar slutat för att bli vice vd för redaktionsgruppen på Ubisoft, vd Oskar Gabrielsson, ljuddesigner Andreas Almström (Embark Studios), chefsdesigner Christian Johannessen (Massive Entertainment), mjukvaruingenjör Carl-Johan Karlsson (Avalanche) Studios), ljudtekniska chefen Gustav Ratsman (Sweet Justice Sound), 3D-artisten Andreas Fugner Ezelius (River End Games) och huvudljusdesignern Gustav Embretsen (Fall Damage) lämnade också skeppet. Vince Zampella kallades in för att hjälpa till av det amerikanska förlaget Electronic Arts att övervaka licensen tillsammans med Byron Beed, tidigare Call of Duty-VD på Activision, och Marcus Lehto.

https://twitter.com/Battlefield/status/1466451845086433283

”Han kan skapa underhållning som definierar en kulturell dimension och ger resonans bortom spel. Vi tar en av de mest kraftfulla och begåvade individerna i underhållningsvärlden till en franchise som är redo att inleda den moderna eran av videospelsindustrin. Detta är en extraordinär konvergenspunkt i videospelens historia. Hans förmåga att leda studior och föra samman utvecklare för att skapa en upplevelse i världsklass är oöverträffad, säger Laura Miele, Studio Director på Electronic Arts. ”Jag tror att strukturen, processen och visionen han kommer med kommer att göra Battlefield bättre än någonsin tidigare. Ingen vet bättre än han i online shooters.”

Electronic Arts vill skapa ett sammankopplat Battlefield-universum

Den kanske mest betydande förändringen är Electronic Arts officiella tillkännagivande om skapandet av Battlefield-universumet, som sannolikt kommer att sträcka sig över flera spel och erbjudanden och utvecklas av olika studior i Nordamerika och Europa. EA berättade kort för GameSpot att DICE, Ripple Effect och Marcus Lehtos nya studio i Seattle kommer att arbeta tillsammans för att utveckla och förbättra Battlefield 2042. Andra Battlefield-spel och upplevelser under utveckling är avsedda att fungera som tillägg på något sätt. till viss del ur det nya Battlefield-universum EA försöker skapa. Det finns för närvarande inga ord om vilka nya spel och funktioner EA planerar att skapa eller när de kommer att släppas.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *