Epic Games ouvre en Pologne
Les équipes du studio polonais Plastic (Bound, Datura, Linger In Shadows) rejoignent l’éditeur américain Epic Games pour former une nouvelle structure.
Après l’Angleterre, la Finlande, la Suède, le Canada, la Corée du Sud, le Japon, l’Allemagne, la Chine, la Nouvelle-Zélande, l’Australie et la Serbie, Epic Games continue d’étendre sa présence dans le monde en ouvrant un nouveau studio en Pologne avec l’aide d’anciens développeurs de Plastic. Sa mission sera de créer des expériences indépendantes originales qui repoussent les limites du graphisme et du développement, et de travailler en étroite collaboration avec l’équipe d’édition d’Epic Games qui aide les studios à apporter leurs visions créatives aux joueurs du monde entier.
« Depuis plus de vingt ans, l’équipe Plastic développe certains des projets les plus ambitieux et les plus visionnaires de la scène démo », a déclaré Hector Sanchez, responsable de l’édition chez Epic Games. « Il s’agit d’un groupe incroyable de personnes talentueuses qui ont créé des jeux définissant le genre à la pointe du progrès technologique, poussant le matériel à ses limites sous une forme artistique magnifique. Nous sommes ravis de les avoir dans notre équipe et de soutenir leur croissance. Michal Staniszewski, ancien directeur créatif de Plastic, ajoute : « Notre équipe est incroyablement fière de diriger le développement d’Epic Games en Pologne. Notre pays est une plaque tournante croissante pour les meilleurs talents en ingénierie dont nous avons besoin pour créer de nouvelles expériences de jeu incroyables pour les joueurs du monde entier.»
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